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東京ゲームショウ2009 レポート:ゲームスクールブースレポート

東京ゲームショウ2009会場のiPhone 3G/iPod touch用のゲームアプリを出展しているブースレポートをお送りします。ゲームスクールコーナーでは、2校がiPhoneアプリを紹介しておりました。

東京ゲームショウ2009動画レポート(ゲームスクール編)

ゲームスクールコーナーでは、専門学校、大学等が入り乱れて出展。 そのなかで2校がiPhoneアプリを展示しておりました。 学生にもiPhoneアプリの開発は、開発環境も含めて取っ付きやすいのでしょうか?

東京ゲームショウ2009 レポート:大阪電気通信大学 デジタルゲーム学科

大阪電気通信大学 デジタルゲーム学科のブースでは、iPhone 3G/3GS用ゲームの展示がありました。

大阪電気通信大学

大阪電気通信大学

同学では、基本的なプログラミングを習得したあとに、適正や課題によってプロジェクトに参加するという事で、この制度が開始されてから1〜2割がiPhoneゲーム開発のプロジェクトに参加しているという事でした。

学生にとってiPhoneアプリの開発は、Objective-Cなどハードルが高いもののようだが、iPhoneというプラットフォームによってハードルが下がってきているのではないかとのこと。

 

iPhoneアプリに関しては、今後完成したものに関してはAppStoreにて配布してゆきたいという事でした。

大阪電気通信大学
大阪電気通信大学
学生の1〜2割が参加するという
今回は2タイトルの展示
大阪電気通信大学
大阪電気通信大学
戦略シミュレーションゲーム「IRONS WAR」
フリップシューティング「FlipGuard」

他の展示はPC(Windows)とXBOX 360用のものが大半でしたが、ゲームプラットフォームとしてiPhoneが1〜2割もの学生の関心を集めているという事は、とても興味深い事だと思いました。

東京ゲームショウ2009 レポート:新潟コンピュータ専門学校

NCC

新潟コンピュータ専門学校のブースでは、音楽と連動したiPhoneゲームアプリ「Mugigrow」が展示されておりました。

NCC

音楽に合わせて食べ物をタップするとキャラが成長するというゲームで、虫などに触れると成長が戻ってしまうというものです。

 

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